JAKARTA, teckknow.com – Disaster Day of Crisis adalah game aksi yang dikembangkan oleh Monolith Soft dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Wii, rilis pada 2008 di Jepang dan sebagian wilayah lain namun tidak pernah hadir secara resmi di Amerika Utara. Game ini menggabungkan berbagai genre dalam satu paket yang sangat tidak biasa: third-person shooter, game mengemudi, simulasi rescue, dan survival dari berbagai jenis bencana alam semuanya hadir dalam satu game yang terus berganti mode bermain.
Pemain mengendalikan Raymond Bronson, anggota tim penyelamat internasional yang berusaha menyelamatkan nyawa di tengah serangkaian bencana yang terjadi bersamaan termasuk letusan gunung berapi, gempa bumi, tsunami, dan badai. Di saat yang sama ia harus berhadapan dengan kelompok teroris bersenjata yang memanfaatkan kekacauan bencana untuk tujuan mereka sendiri.
Disaster Day of Crisis: Memahami Rotasi Mode Bermain

Yang paling membingungkan dari Disaster Day of Crisis bagi pemain baru adalah betapa cepatnya mode bermain berubah. Dalam satu chapter bisa ada adegan mengemudi di jalan yang runtuh, pertarungan tembak-menembak dengan teroris, rescue korban yang terjebak, dan survival dari bencana alam yang terjadi sekaligus.
Kunci menghadapi rotasi ini adalah tidak mencoba menguasai satu mode secara mendalam sebelum mode lain datang. Game ini dirancang agar semua mode bisa dilakukan dengan intuisi dasar. Kontrol Wii Remote digunakan secara berbeda di setiap mode namun selalu mengikuti logika yang intuitif.
Di mode rescue, bergerak cepat adalah prioritas utama. Setiap detik yang terbuang adalah nyawa yang mungkin tidak bisa diselamatkan. Di mode combat, sabar dan manfaatkan cover adalah pendekatan yang jauh lebih efektif dari berlari agresif.
Tips Bertahan dari Bencana Alam
Sekuensi bencana alam di Disaster Day of Crisis adalah momen yang paling mendebarkan dan paling membutuhkan refleks cepat. Letusan gunung berapi memuntahkan bebatuan dari segala arah. Gempa bumi membuat lantai retak dan runtuh tanpa peringatan. Tsunami mengirim gelombang air besar yang harus dihindari.
Beberapa tips bertahan dari sekuensi bencana yang paling berbahaya:
- Selalu perhatikan tanda bahaya yang muncul di layar. Game memberikan indikasi visual sebelum bahaya datang dan pemain yang memperhatikan selalu punya waktu lebih untuk bereaksi.
- Jangan berhenti bergerak. Di sekuensi bencana, berdiam diri hampir selalu berarti mati. Terus bergerak dan sesuaikan arah berdasarkan ancaman yang terlihat.
- Gunakan objek lingkungan sebagai perlindungan. Kendaraan, tembok yang masih berdiri, dan struktur yang solid bisa memberikan perlindungan sementara dari debris yang beterbangan.
- Ikuti petunjuk arah yang diberikan. Disaster Day of Crisis selalu memberikan arah yang harus dituju bahkan di tengah kekacauan terbesar.
Combat Tembak-Menembak: Strategi Menghadapi Teroris
Di luar bencana alam, Ray harus menghadapi kelompok teroris bersenjata yang jauh lebih terorganisir dari musuh yang dihadapi dalam sekuensi bencana. Combat di sini lebih dekat ke third-person shooter konvensional meski dengan kontrol Wii Remote.
Amunisi terbatas dan tidak berlimpah di Disaster Day of Crisis. Menembak secara presisi jauh lebih efisien dari menembak secara asal dan berharap mengenai target. Manfaatkan cover yang tersedia dan tembak hanya ketika sudah dalam posisi yang baik dengan garis bidik yang jelas ke musuh.
Beberapa musuh menggunakan armor yang membuat tembakan ke badan tidak efektif. Incaran kepala adalah solusi universal untuk semua jenis musuh di game ini meski membutuhkan akurasi yang lebih tinggi.
Menyelamatkan Korban: Mekanik yang Sering Mengejutkan
Sistem rescue di Disaster Day of Crisis lebih dalam dari yang terlihat di permukaan. Ray tidak hanya perlu menemukan korban tetapi juga memberikan pertolongan pertama yang berbeda tergantung kondisi setiap korban.
Beberapa korban membutuhkan evakuasi cepat dari area berbahaya. Yang lain membutuhkan penanganan luka sebelum bisa dipindahkan. Ada yang terjebak di bawah reruntuhan yang perlu diangkat. Membaca situasi setiap korban dan memilih tindakan yang tepat dalam waktu yang sangat terbatas adalah keterampilan yang berkembang seiring progres game.
Gagal menyelamatkan cukup banyak korban dalam satu chapter memberikan konsekuensi yang cukup serius pada akhir chapter tersebut. Oleh karena itu, jangan terlalu lama di satu korban jika ada yang dalam bahaya lebih besar di tempat lain.
Warisan Disaster Day of Crisis
Disaster Day of Crisis adalah game yang tidak pernah mendapat sequel dan tidak pernah hadir di platform modern. Status langkanya di luar Jepang menjadikannya salah satu game Wii yang paling dicari kolektor. Komunitas retro gaming memandangnya sebagai permata tersembunyi yang terlalu cepat dilupakan.
Ambisi gamenya untuk menggabungkan begitu banyak genre dalam satu pengalaman yang kohesif adalah sesuatu yang sangat jarang dicoba bahkan oleh studio besar sekalipun. Tidak semua bagian berhasil sama baiknya namun keberanian untuk mencoba tetap layak diapresiasi.
Kesimpulan: Disaster Day of Crisis Adalah Petualangan Unik yang Tidak Ada Duanya
Tidak ada game lain yang mencoba melakukan apa yang dilakukan Disaster Day of Crisis. Kombinasi bencana alam, combat, dan rescue dalam satu game yang terus bergerak cepat adalah pengalaman yang tidak bisa ditemukan di platform manapun selain Wii.
Eksplorasi lebih dalam Tentang topik: Gaming
Cobain Baca Artikel Lainnya Seperti: The Last Story: Tips Combat dan Strategi Menghadapi Bos di Game JRPG Nintendo