JAKARTA, teckknow.com – Alexey Pajitnov menciptakan Tetris pada 1984. Ia bekerja di sebuah pusat komputer Soviet dengan alat yang sangat terbatas. Ia tidak menyangka game sederhana tentang balok yang jatuh itu masih dimainkan empat dekade kemudian. Namun itulah yang terjadi. Digital Eclipse tahu betapa luar biasanya sejarah itu. Oleh karena itu, mereka memutuskan untuk menceritakannya dengan cara yang belum pernah dilakukan studio lain. Tetris Forever bukan sekadar kumpulan game lama dalam satu paket. Sebaliknya, ia adalah pengalaman museum yang bisa dimainkan. Dirilis pada 12 November 2024 untuk semua platform utama, game ini hadir sebagai perayaan 40 tahun Tetris dan menjadi entri ketiga dari Gold Master Series milik Digital Eclipse.
Yang membedakan Tetris Forever dari koleksi retro lain adalah niatnya. Digital Eclipse tidak hanya ingin memberi akses ke game lama. Selain itu, mereka ingin menceritakan mengapa game-game itu penting, siapa yang membuatnya, dan apa yang berubah dari satu era ke era berikutnya.
Alexey Pajitnov di Depan Kamera

Bagian dokumentari dari Tetris Forever adalah bagian yang tidak boleh dilewatkan. Bahkan pemain yang datang hanya untuk bermain pun akan tertahan di sini. Wawancara dengan Alexey Pajitnov adalah salah satu momen paling berkesan dalam seluruh paket. Ia berbicara dengan humor yang tidak terduga. Selain itu, kejujurannya tentang proses kreatifnya terasa sangat nyata dan manusiawi.
Henk Rogers juga hadir dengan wawancara yang sama menariknya. Ia adalah orang yang berhasil mendapatkan hak Tetris untuk Game Boy Nintendo. Dengan demikian, ia turut menentukan nasib game ini bagi generasi berikutnya. Mendengar kisah itu langsung dari orangnya adalah hal yang tidak bisa digantikan oleh artikel manapun.
Di antara wawancara, tersedia juga foto beresolusi tinggi dan dokumen asli dari berbagai era. Semuanya bisa dijelajahi dengan kecepatan masing-masing. Tidak ada urutan wajib dan tidak ada bagian yang terkunci.
Lebih dari Lima Belas Versi Tetris, Termasuk Satu yang Baru
Koleksi game dalam Tetris Forever mencakup lebih dari 15 versi dari berbagai era dan platform. Mulai dari versi MS-DOS paling awal dari AcademySoft dan Spectrum HoloByte. Selain itu, ada berbagai versi konsol dan arcade yang mungkin belum pernah didengar sebelumnya. Setiap versi dimainkan dengan emulasi yang sangat akurat. Bahkan slowdown di perangkat aslinya pun ikut dipertahankan. Ini mungkin terlihat aneh, namun sebenarnya adalah bentuk penghormatan terhadap pengalaman asli.
Beberapa cara untuk mendapatkan pengalaman terbaik dari Tetris Forever:
- Mulai dari dokumentari sebelum bermain game apapun. Memahami konteks sejarah setiap versi membuat pengalaman bermainnya jauh lebih bermakna.
- Coba setiap versi Tetris setidaknya beberapa menit untuk merasakan perbedaan feel antara satu era dengan era lainnya. Perbedaannya lebih besar dari yang terlihat.
- Gunakan headphone. Soundtrack setiap versi adalah bagian penting dari pengalaman yang ingin dihadirkan Tetris Forever dan terasa jauh lebih hidup didengarkan langsung.
- Untuk Tetris Time Warp, fokus pada ritme membersihkan baris secara konsisten sebelum mengejar skor tinggi. Konsistensi jauh lebih penting dari kecepatan di mode ini.
Apa yang Tidak Ada dan Kenapa Itu Wajar
Tetris Forever tidak mencakup versi Game Boy yang sangat terkenal. Versi itu adalah yang paling dikenal generasi 90-an. Ia juga yang paling berjasa membawa Tetris ke seluruh dunia. Namun alasannya sederhana: Nintendo tidak pernah memberi izin untuk proyek semacam ini.
Ketidakhadiran itu memang terasa. Meski begitu, hal itu tidak merusak apa yang ada. Digital Eclipse melakukan yang terbaik dengan apa yang tersedia. Hasilnya pun masih jauh lebih lengkap dan mendalam dari apapun yang pernah dibuat untuk merawat sejarah Tetris sebelumnya.
Tetris Time Warp: Cara Game Baru Ini Bekerja
Andalan utama dari Tetris Forever adalah Tetris Time Warp. Ini adalah game baru yang dibuat khusus oleh Digital Eclipse. Konsepnya sangat segar dan tidak ada tandingannya di game Tetris manapun. Cara kerjanya begini: setiap sepuluh baris berhasil dibersihkan, sebuah blok khusus jatuh. Bersihkan blok itu dan pemain akan terbawa ke mini-game berbasis salah satu versi Tetris lama. Ada target yang harus diselesaikan sebelum waktu habis.
Jika berhasil, bonus poin dibawa kembali ke permainan utama. Jika gagal, permainan tetap berlanjut tanpa bonus. Mekanik ini cerdas karena dua hal. Pertama, ia memperkenalkan versi Tetris lama dalam konteks yang terasa alami. Kedua, tantangan yang muncul secara acak membuat setiap sesi terasa berbeda meski dimainkan berkali-kali.
Selain itu, Tetris Time Warp mendukung hingga empat pemain sekaligus. Ini menjadikannya pilihan yang sangat seru untuk dimainkan bersama. Ini juga cara terbaik memperkenalkan sejarah Tetris kepada orang yang tidak tertarik membaca dokumentari langsung.
Gold Master Series: Apa yang Sudah Digital Eclipse Bangun
Tetris Forever adalah entri ketiga dari Gold Master Series milik Digital Eclipse. Seri ini dimulai dengan The Making of Karateka pada 2023. Kemudian dilanjutkan dengan Llamasoft: The Jeff Minter Story pada 2024. Setiap entri memakai pendekatan yang sama: game yang bisa dimainkan digabungkan dengan catatan mendalam tentang sejarah pembuatannya.
Yang membuat Gold Master Series istimewa adalah komitmennya pada keakuratan dan kedalaman. Digital Eclipse tidak hanya mengumpulkan tangkapan layar dan ringkasan singkat. Sebaliknya, mereka duduk langsung bersama orang-orang yang membangun game tersebut. Mereka menggali arsip yang belum pernah dibuka sebelumnya. Hasilnya disajikan dalam format yang bisa dinikmati siapa pun, bukan hanya penggemar berat atau ahli sejarah game. Oleh karena itu, Tetris Forever menjadi standar baru bagi proyek pelestarian game di masa depan.
Kesimpulan: Tetris Forever Adalah Alasan Terbaik untuk Peduli Tentang Sejarah Game
Tidak semua orang akan datang ke Tetris Forever dengan niat bermain berjam-jam. Banyak yang akan menghabiskan sebagian besar waktu mereka menelusuri dokumentari, membaca arsip, dan menonton wawancara. Dan itu bukan masalah. Digital Eclipse memang merancangnya untuk keduanya sekaligus. Tetris Forever adalah bukti bahwa pelestarian game bisa dilakukan dengan cara yang terasa hidup, bukan seperti kewajiban akademis. Dan itu sendiri sudah merupakan pencapaian yang layak dirayakan.
Eksplorasi lebih dalam Tentang topik: Gaming
Cobain Baca Artikel Lainnya Seperti: